drukuj

Świąteczny przewodnik planszówkowy (cz. 2)

15-12-2011

Gry planszowe to doskonała zabawa nie tylko dla 4-5-letnich maluchów, ale również dla dzieci starszych, młodzieży i dorosłych! Planszówki pozwalają miło spędzać czas całej rodzinie, poniżej przedstawiamy więc doskonałe gry rodzinne będące idealnymi prezentami świątecznymi dla graczy w wieku 6-106 lat :)

 

Gry dostępne są w sklepach sieci Empik, Smyk, E.Leclerc, Auchan, Matras, w specjalistycznych sklepach z grami (Graal, Bard, e-Play, Wargamer) oraz w sklepach internetowych.

 

FAUNA JUNIOR (wiek: 6-106 lat)

Edukacyjna gra o zwierzętach. Gra dostarczy wielkich emocji dzieciom i dorosłym! Gracze zdobywają punkty za prowidłowe odpowiedzi na pytania dotyczące zwierząt widocznych na kartach: gdzie żyje dane zwierzę, czy jest roślinożerne, ile ważdy dorosły osobnik, czy dane zwierzę znosi jajka? Gorąco polecamy!!! :)

POLOWANIE NA ROBALE (wiek: 8-108 lat)

Gracze wcielają się w role kurczaków zdobywających robale. Kto zdobędzie ich najwięcej, wygrywa grę. Robale zdobywane są poprzez rzuty specjalnymi "robalowymi" kostkami. Gra w przyjemny sposób pozwala dzieciom utrwalać umiejętność dodawania i odejmowania.

KAJKO I KOKOSZ - wyprawa śmiałków (wiek: 8-108 lat)

Celem gry jest dotarcie na drugą stronę jeziora. Gracze muszą w przemyślany sposób budować kładki z kamieni i pni drzew oraz przewidywać działania przeciwników. Każdy błąd kończy się mokrą kąpielą w jeziorze.

PIRACI - karaibska flota (wiek: 8-108 lat)

Celem gry jest budowa pirackiej floty i zdobywanie złota podczas wypraw po łupy. Wygra gracz, który zgromadzi największą fortunę. Nie będzie to takie łatwe ponieważ możecie paść ofiarą ataku krakena, stracić statek na rzecz innego pirata lub przegrać grę w kości i stracić trochę złota. Gra zawiera wyjątkowe pirackie kostki!

HOBBIT (wiek: 8-108 lat)

Gra przygodowa oparta na powieści Tolkiena! Bilbo Baggins wyrusza z krasnoludami na wyprawę do Samotnej Góry. Ich celem jest zdobycie skarbu strzeżonego przez smoka Smauga. W grze znajdziesz dwie kolorowe figurki: Bilba Bagginsa i smoka Smauga!

NA GRUNWALD! (wiek: 8-108 lat)

Celem gry jest zgromadzenie dla króla Jagiełły jak najwięcej rycerzy oraz zapewnienie im prowiantu. Gracze muszą toczyć boje w potyczkach z krzyżakami, werbować rycerzy oraz wysyłać poddanych po tłuste prosiaki stanowiące prowiant dla armii.

MALI POWSTAŃCY + dodatek LIBERATOR (wiek: 8-108 lat)

Gra o Harcerskiej Poczcie Polowej, której celem jest dostarczenie jak najwięcej meldunków. Gracze dowodzą harcerzami podczas powstania warszawskiego. Dużym atutem gry jest konieczność współpracy pomiędzy graczami. Dodatek LIBERATOR wzbogaca grę o nowe zadania: zdobywanie zasobników zrzucanych z samolotów oraz roznoszenie listów mieszkańców Warszawy.

Gra rekomendowane przez Muzeum Powstania Warszawskiego, ZHP, ZHR, PTTK.

   

OWCZY PĘD (wiek: 10-110 lat)

Logiczna gra dla całej rodziny. Celem gry jest przemieszczanie owiec po łące w taki sposób, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Gracze starają się umieścić swoje owce obok Eleganckiego Rogera oraz strzec je przed Szalonym Bodziem. Gra posiada wyjątkowe figurki owiec!

PODAJ CEGŁĘ! (wiek: 10-110 lat)

Gra, w której budujemy na stole "prawdziwe" trójwymiarowe miasteczko! Gracze zatrudniają robotników i wysyłają ich do budowy miasta. Za wybudowane obiekty otrzymują wynagrodzenie, z którego muszą opłacić swoją ekipę budowlaną. Gra polega na zarządzaniu małą firmą budowlaną. Wygra gracz, który zdobędzie najwięcej pieniędzy.

 

 

Reklama
wstecz

Nasz newsletter

Copyright Wydawnictwo Egmont Polska 2011
Wszelkie prawa zastrzeżone.
IdeoRealizacja:
CMS Edito Powered by: