|
CZARNA CZAROWNICA XYLONA czyli JESZCZE WIĘCEJ CZARÓW! |
![]() |
Czarna Czarownica Xylona jest minidodatkiem do gry Zlot Czarownic, dzięki któremu podczas rozgrywki pojawia się dodatkowa dawka czarów! Nikomu jednak nie życzymy spotkania jej na swojej drodze podczas wyścigu na miotłach. Xylona to zły duch wyścigu czarownic. Jest znana ze swego zamiłowania do czarnej magii. Zna wszystkie czary i przepisy na tajemne mikstury. Pojawia się zawsze niespodziewanie ze swą nieodłączną torbą, w której skrywa rozliczne zaklęcia. Gdy tylko uda jej się zbliżyć do którejś z czarownic, rzuca na nią urok i odbiera magiczne moce.
ZASADY GRY Z CZARNĄ XYLONĄ
Przed rozpoczęciem gry należy ustawić czarną czarownicę Xylonę na polu start razem z pozostałymi czarownicami.
Czarna czarownica, pomimo że nie należy do żadnego z graczy, również bierze udział w wyścigu! W każdej rundzie porusza się o tyle pól do przodu, z ilu symboli składa się czarne zaklęcie w Wielkiej Księdze Magii. Xylona nie może jednak korzystać z kart czarnej magii.
Na początku każdej rundy na wszystkie czarownice znajdujące się na tym samym polu, co czarna czarownica, zostaje rzucony zły urok. Xylona odbiera im magiczne moce. Oznacza to, że w danej rundzie gracze, których czarownice spotkały sie na jednym polu z Xyloną tracą (wybrane przez siebie) dwie magiczne karty. Należy je odłożyć na bok.
Następnie gra toczy się zgodnie z zasadami Zlotu czarownic:
- Rzut magicznymi kostkami.
- Zapamiętanie symboli na kostkach i zamknięcie Wielkiej Księgi Magii.
- Odtworzenie zaklęcia za pomocą magicznych kart.
- Sprawdzenie zaklęcia.
- Wykonanie ruchu swoją czarownicą.
Po wykonaniu ruchu czarownicami odłożone magiczne karty wracają do swoich właścicieli.
UWAGA!
Nakład mini-dodatku Czarna Xylona jest już wyczerpany! Wszystkie gratisowe figurki rozdaliśmy już graczom.